3D Drawing nga adunay AutoCAD - Seksyon 8

39.2 Mesh primitives

Ang mga mata nga mga primitibo parehas sa mga primitibo sa mga solido nga atong nakita sa seksyon 37.2, gawas sa mga kalainan nga atong gihisgutan sa taliwala niining duha ka matang sa mga butang nga 3D. Nga mao, ang mga mata nga mga primitibo walay pisikal nga mga kabtangan ug gilangkuban sa usa ka hugpong sa mga nawong, sa sukaranan. Busa, ang mga sulud nga gikinahanglan alang sa pagtukod niini anaa sa pareho nga mga kaso. Pananglitan, ang usa ka silindro nagkinahanglan og usa ka sentro, usa ka balor sa radius ug usa ka gitas-on, ug uban pa.
Unsa ang bili noting dinhi nga ang gidaghanon sa mga triangulations (sa tibuok, gilapdon ug gitas-on) ang gitinguha sa mga mithi nga imong hingalan sa kahon mata sa baling karaang nga anaa diha sa seksyon sa Primitives Options kahon dialog.

Pagbag-o sa 39.3

Sama sa mga solido ug mga ibabaw, makahimo usab kita og mesh nga mga butang gikan sa laing duha ka matang sa 3D nga mga butang. Sa ato pa, aduna kitay sugo nga nagtugot kanato sa pagkuha sa mga solido ug mga ibabaw ug paghimo niini nga mga butang nga mata sa baling. Ang giingon nga pagbag-o nagpasabot, sa paggamit sa usa ka anglicism, sa "faceting" (triangulating) nga solid o nawong, busa, ang proseso nga gidala sa gawas pinaagi sa usa ka dialog diin kita nagtino sa matang sa triangulation nga magamit, ang pipila ka mga parametro magamit sa mga nawong nga mamugna. ug ang lebel sa pagpahapsay.

Ang reverse nga proseso mao ang pagmugna og solid o mga butang sa nawong gikan sa mata nga mga butang. Ang seksyon sa Convert Mesh nagtugot lamang kanato sa pagtino sa matang sa facet o smoothing nga magamit ug maghatag og duha ka mga buton, usa nga mag-convert sa mata ngadto sa solid ug ang usa nga kini mahimong usa ka nawong.

39.4 Edition

39.4.1 Smoothing

Ang pagwagtang mao ang proseso nga nag-usab sa grid nga resolusyon sa mga bahin nga naglangkob sa mga nawong sa usa ka mata nga butang. Kami nag-ingon nga ang usa ka mata nga butang naglangkob sa usa ka hugpong sa mga nawong nga gilimitahan sa ilang mga ngilit ug mga vertex. Sa baylo, ang matag nawong adunay pipila ka mga bahin. Ang pagdugang sa smoothing nagdugang sa gidaghanon sa mga bahin sa matag nawong. Ang posible nga smoothing nga mga kantidad naglangkob gikan sa 0 ngadto sa 6, bisan tuod ang usa ka taas kaayo nga smoothing value makaapekto sa performance nga gipatuman ang programa.
Sa ulahi atong makita nga posible usab nga mahumok ang mga nawong sa tagsa-tagsa. Sa kasamtangan, dinhi atong gamiton ang pag-smoothing sa mata nga butang ingon nga usa ka bug-os nga pinaagi sa mga buton nga mas makahaw-as ug pagpahumok sa dili kaayo sa seksyon sa Mesh.

Sa miaging panid 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sunod nga panid

Déjà un comentario

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan sa *

Balik sa ibabaw nga button