3D Drawing nga adunay AutoCAD - Seksyon 8

40.3 Fund

Sa wala pa maghimo sa usa ka eksena sa tukmang paagi, mahimo natong dugangan ang usa ka background sa atong modelo, nga ipasundayag sa graphic window. Kini nga background mahimong usa ka bitmap, usa ka gradient sa mga kolor o ibilin lamang ang preset nga Autocad nga itom ug puti. Tungod niini atong gigamit ang View Manager nga among gitun-an sa 14 chapter. Sa paghatag sa usa ka bag-ong panglantaw, ang administrador nagbukas sa usa ka kahon sa dialogo diin gipili ang usa ka background alang sa tibuok nga talan-awon.

40.4 Modeling

Ang pagmodelo usa ka proseso diin ang usa ka bitmap nga imahe gihimo gikan sa talan-awon sa usa ka modelo sa 3D. Aron makahimo sa ingon nga usa ka imahen, ang mga butang nahayagan sumala sa natukod nga suga ug ang mga materyales nga gihubit. Ang mga kabtangan sa pagbag-o ug sa translucency, taliwala sa daghan pang uban, sa mga gipili nga mga materyales gipakita sa output ingon nga sila magbinuotan sa tinuod. Dugang pa, kini posible nga makadugang sa mga epekto sa atmospera, sama sa presensya sa gabon.
Tin-aw nga kinahanglan kamo nga mahimong usa ka tinuod nga eksperto sa sa sa sa tanan nga mga lantugi sa kahayag ug mga materyales ug ang unang labing taas resulta tungod kay sila nahibalo nga abante. Dugang pa, diha sa proseso sa paghubad, kini mao ang gikinahanglan nga sa pag-establisar sa baylo nagkalain-laing dugang nga mga lantugi. Sa pagkatinuod, ang kalagmitan mao nga gibutang kaninyo niining mga lantugi, nga kita sa makadiyot madugay, ug unya makamugna og usa ka temporaryo photorealistic output ubos o medium nga kalidad, pag-usab lantugi ug pagmugna sa bag-ong account sa laing dalan, ug sa ingon hangtud nga ikaw matagbaw sa ang resulta. Unya makamugna sa usa o labaw pa outputs sa labing taas nga kalidad. Kini mao ang tungod kay ang ubang lantugi mahimo sa pagdugang nga pil paghatag ug kaliwatan sa panahon gikan sa, mahimo sa komplikado nga modelo sa usa ka daghan sa mga panahon nga bisan sa respectable gahum ekipo. Labut pa kon pagtrabaho kaninyo uban sa PCs sa aberids komon nga gahum sa merkado.
Ang Render nga seksyon adunay nagkalainlaing mga buton nga adunay mga bili nga usbon. Uban sa Buton nga Adjustment Exposure sa Render seksyon mahimo natong usbon ang mga mithi sa Brightness, Contrast, Midtones, Daylight ug pagproseso sa background sa imahe. Ang Buton sa Lingkuranan nagtugot kanimo sa pagdugang sa gabon sa talan-awon, nga nagpalahi sa duol, layo ug sa gidaghanon niini. Ingon nga kini posible nga ipasabut ang usa ka kolor sa pag-ingon nga gabon, kini usa ka balik-balik nga kapanguhaan alang niadtong kinsa naghimo sa mga modelo nga 3D nga abstract o mga kalibutan nga hinanduraw.

Kay sa iyang bahin, ang dialog sa seksyon Advanced setting Pagbadbad naghatag access ngadto sa tanang lantugi modelo, nga pagporma sa usa ka minatarong, sa maayohon halapad nga listahan nga molakip gikan sa gidak-on ug output resolusyon sa ang-ang sa sampling landong.
Kini nga bintana naglakip sa predefined values ​​depende sa kalidad sa output (Draft, ubos, medium, taas ug presentasyon), apan klaro nga mahimo nimo kini mausab aron makahatag og laing resulta. Aron magamit ang usa ka hugpong sa custom nga mga bili gikan niini nga bintana sa ubang mga modelo, mahimo natong itala kini sa usa ka piho nga ngalan, sama sa mga panan-aw, mga SCP, mga estilo sa teksto, ug uban pa. Sa pagbuhat sa ingon, kita mag-klik sa valuepredefmodel nga komand sa command window ug usa ka dialog box makita kung asa kita makahatag og usa ka ngalan sa atong mga hugpong sa mga mithi o magamit ang laing usa nga gigamit alang sa paggamit niini.

Sama sa giingon namon sa ibabaw, adunay pipila nga mga kantidad sa kini nga bintana nga labi nga nagdugang sa kalidad ug realismo sa sangputanan nga imahe, apan nagdugang usab ang oras sa pagproseso. Sa partikular ang sampling values ​​(nga adunay default maximum value nga 16), ang henerasyon sa mga anino pinaagi sa ray tracing, ang ray tracing depth (ie ang gidaghanon sa mga higayon nga ang kahayag makita ug/o refracted sa mga materyales) ug ang pagpaaktibo sa " Katapusan nga Pagpundok" (nga nagdugang usab sa gidaghanon sa mga silaw aron husto nga magrepresentar sa global nga kahayag), kinahanglan nga gamiton nga gamay aron dili mabiyaan ang makina sa taas nga proseso sa paggama sa output. Niana nga diwa, ang among tambag mao ang pag-usab sa usa lamang niini nga mga kantidad (ug dili sa sobra nga paagi), pagmugna og taas nga kalidad nga output (sa wala pa ang pinakataas nga kalidad nga gitawag nga Presentation) ug tan-awa ang resulta. Ibalik ang parameter sa orihinal nga bili niini, usba ang sunod, ug pagmugna og output pag-usab, ug uban pa hangtod mapamilyar ka sa lain-laing mga epekto niini. Sa higayon nga ang resulta sa usa ug sa lain nga parametro gisukwahi, pagpili sa labing maayo nga kombinasyon ug pag-order sa usa ka katapusan nga output samtang nag-andam sa usa ka lamian nga tasa sa kape, kamo kinahanglan nga maghulat.
Bisan tuod dinhi ang usa ka gamay nga detalye: wala namoy gisulti kanimo kung unsaon pag-order ang output (ibalik ang kape ngadto sa magbubuhat sa kape kon wala pa nimo kini gisulayan, mao nga dili kini bugnaw).
Ang katapusan nga lakang mao ang pagtino sa kalidad sa rendering ug sa gidak-on niini sa pixels ug dayon pagmugna sa output pinaagi sa pagpindot sa "Render" nga buton, nga magbukas sa rendering window, diin imong makita ang pag-uswag sa imong trabaho. Mahimo nimong i-save ang imahe gikan sa parehas nga bintana nga nagpakita sa paghubad, gawas kung gihubit nimo kaniadto ang usa ka ngalan sa file sa seksyon sa Render sa ribbon.

Sa miaging panid 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sunod nga panid

Déjà un comentario

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan sa *

Balik sa ibabaw nga button